Interaksi Fisik Dalam Teknologi Game
Game merupakan kata dalam bahasa inggris yang berarti permainan. permainan adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga ada yang menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks tidak serius atau dengan tujuan refreshing. Game konsol modern saat ini sudah dilengkapi dengan perangkat gerak yang melibatkan aktivitas fisik sehingga permainan video game dapat sekaligus melatih otot dan gerak selayaknya berolahraga.
Terdapat 2 jenis efek fisik yang terjadi dalam game yaitu :
Efek positif dalam game
Setiap game memiliki tingkat kesulitan/Level yang berbeda. Umumnya permainan ini dilengkapi pernak-pernik senjata, amunisi, karakter dan peta permainan yang berbeda. Untuk menyelesaikan level atau mengalahkan musuh secara efisien diperlukan strategi.
>> Setiap game memiliki tingkat kesulitan/Level yang berbeda. Umumnya permainan ini dilengkapi pernak-pernik senjata, amunisi, karakter dan peta permainan yang berbeda. Untuk menyelesaikan level atau mengalahkan musuh secara efisien diperlukan strategi.
>> Meningkatkan kemampuan berbahasa inggris. Sebuah studi menemukan bahwa gamers mempunyai skil berbahasa inggris yang lebih baik meskipun tidak mengambil kursus pada masa sekolah maupun kuliah. Ini karena banyak alur cerita yang diceritakan dalam bahasa inggris dan kadang kala mereka chat dengan pemain lain dari berbagai negara.
>> Meningkatkan kemampuan mengetik. Kemampuan mengetik sudah pasti meningkat karena mereka menggunakan keyboard dan mouse untuk mengendalikan permainan.
Efek negatif dalam game
Efek negatif dari bermain game yang paling dapat dirasakan adalah bagaimana game dapat membuat pemainnya kecanduan atau selalu ingin terus menerus memainkan game tersebut. Teorinya adalah jika seseorang kecanduan dalam bermain sebuah game orang tersebut akan ‘merindukan’ suasana hati yang mereka rasakan selama bermain game, sehingga mereka akan cenderung kembali bermain dan bermain lagi untuk mencari sensasi yang mereka rasakan tersebut.
>> Sinar biru layar tv atau monitor bisa menyebabkan kerusakan mata, yaitu mengikis lutein pada mata sehingga menyebabkan pandangan kabur degenerasi makula.
>> RSI yang sering terjadi bisa menyebabkan kecacatan / cacat fisik pada seseorang. Contoh : seting pegal-pegal nyeri tulang belakang bisa membuat bentuk tulang belakang menjadi tidak proporsional.
>> Dapat menyebabkan penyakit maag jika sering lupa makan rutin saat asyik bermain game.
User Interface Pada Game Komputer
Desain Antarmuka Pengguna (bahasa Inggris: User Interface Design) atau rekayasa antarmuka pengguna adalah desain untuk komputer, peralatan, mesin, perangkat komunikasi mobile, aplikasi perangkat lunak, dan situs web yang berfokus pada pengalaman pengguna (bahasa Inggris: User Experience) dan interaksi.
CLI adalah tipe antarmuka dimana pengguna berinteraksi dengan sistem operasi melalui text-terminal. Pengguna menjalankan perintah dan program di sistem operasi tersebut dengan cara mengetikkan baris-baris tertentu.
GUI adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan sistem operasi melalui gambar-gambar grafik, ikon, menu, dan menggunakan perangkat penunjuk ( pointing device) seperti mouse atau track ball. Elemen-elemen utama dari GUI bisa diringkas dalam konsep WIMP ( window, icon, menu, pointing device).
Diginetic
Elemen user interface yang diegetik ada dalam dunia permainan (fiksi dan geometris) sehingga pemain dan avatar dapat berinteraksi dengan mereka melalui visual, audible atau haptic. Elemen UI diegetik yang dieksekusi dengan baik dapat meningkatkan pengalaman narasi untuk pemain, memberikan pengalaman yang lebih mendalam dan terintegrasi. Salah satu game yang mengimplementasikan elemen diegetic adalah Assassin’s Creed dan juga Far Cry.
Meta
Meta merupakan komponen yang dinyatakan sebagai bagian dari narasi, tetapi bukan sebagai bagian dunia permainan. Ini menjadi efek yang diberikan ke layar seperti kaca retak dan cipratan darah.
Komponen ini bertujuan untuk menarik pengguna ke dalam realitas permainan dengan menerapkan isyarat ke layar seolah-olah permainan secara langsung berinteraksi dengan pemain. UI seperti Meta sudah banyak digunakan oleh developer game-game modern jaman kini seperti Resident Evil 7 yang menggunakan UI Meta untuk memperealistis blood and gore dalam gamenya.
Spasial
Merupakan komponen yang divisualisasikan dalam dunia permainan tetapi bukan bagian dari dunia permainan. Karakter permainan juga menyadari komponen spasial. Misalnya, kurung seleksi aura di sekitar unit di game strategi real time. Mereka digunakan untuk memberikan informasi tambahan pada komponen di dunia, walaupun informasi yang bukan merupakan bagian dari narasi. Informasi ini disediakan di lokasi di mana pemain difokuskan, mengurangi kekacauan di HUD. UI dengan model Spasial biasa digunakan oleh game-game bergenre RTS atau Real-time Strategy yang membutuhkan banyak seleksi terhadap unit dan objeknya.
Non-Diginetic
Elemen-elemen ini memiliki kebebasan untuk benar-benar dihapus dari fiksi permainan dan geometri dan dapat mengadopsi pemakaian visual mereka sendiri, meskipun sering dipengaruhi oleh arah seni permainan.
Penampilan Grafik Scene Komputer
Penampilan Grafik Scene game komputer Visibility Pengertian Visibility merupakan tampilan grafik scene game pada komputer. Bagaimana sebuah game terlihat oleh user agar menarik dan berkualitas sehingga user menikmati game tersebut. Biasanya pada video game terdapat istilah scene 2.5D. Sebenarnya istilah tersebut tidak berbeda jauh dari scene 2D (dua dimensi). Hanya saja 2.5D memiliki beberapa fitur.
Level of Detail
Dalam komputer grafis, akuntansi untuk tingkat detail melibatkan pada menurunkan kompleksitas representasi objek 3D seperti untuk bergerak menjauh dari penampil atau sesuai dengan metrik lainnya seperti objek penting, kecepatan sudut pandang-relatif atau posisi.
Game Berjaringan
Game Berjaringan merupakan suatu permainan dengan media elektronik yang dimainkan
dengan cara terhubung dengan user lain dengan memanfaatkan sebuah alat penghubung jaringan agar dapat bermain game secara bersamaan dengan user lain yang berbeda tempat, waktu, hingga kondisi dengan bantuan jaringan yang dapat menghubungkan atau mengkoneksikan antar perangkat, entah itu device komputer atau perangkat lain untuk dapat bermain game. Jadi pada dasarnya game-game berjaringan adalah game yang bersifat LAN-able atau online, yang memungkinkan pemainya saling bertemu satu sama lain, dan dapat menyelesaikan game tersebut secara bersama-sama atau terhubung.
Contoh game berjaringan yang sangat populer saat ini adalah DOTA2 dan Counter Strike:Global Offensive. Pada game tersebut pemain diharuskan untuk bermain menggunakan jaringan untuk memainkan game tersebut secara global matchmaking atau secara internasional yang memungkinkan pemainnya bertemu dengan berbagai macam bahasa.
Referensi :
1. https://hafidsun.wordpress.com/2012/03/11/apa-itu-game/
2. http://aim-ug.blogspot.co.id/2016/05/petgame-efek-fisik-dalam-game.html
3. http://windafebrii.blogspot.co.id/2016/06/user-interface-pada-game-komputer.html
4. http://inmankom.blogspot.co.id/2012/09/desain-user-interface-untuk-video-game.html
5. http://nina-linnaa.blogspot.co.id/2013/01/desain-antarmuka-pada-ui-video-games.html
6. http://indirarachmawati95.blogspot.co.id/2016_03_01_archive.html
7. http://dearahmasari18.blogspot.co.id/2016/06/grafik-scene-game-komputer.html