Game Development : Ubisoft!

Ubisoft

Ulasan kali ini adalah membahas tentang salah satu developer game terkenal didunia, yaitu Ubisoft. Game - game yang disuguhkan dari Ubisoft memang tidak dapat diremehkan, game besutan Ubisoft seperti Assasin's Creed series, FarCry series, dan Tom Clancy's series menjadi beberapa game yang mendapatkan review yang sangat memukau dari para gamers dunia.
Ubisoft Entertainment S.A.  adalah sebuah perusahaan permainan video yang berpusat di Rennes, Perancis. Perusahaan tersebut telah membuka cabang dengan jumlah 25 studio di 17 negara dan anak perusahaannya di 26 negara.[3] Ubisoft juga merupakan perusahaan permainan video terbesar keempat di dunia pada 2009.


Sejarah dari Ubisoft, Lima bersaudara dari keluarga Guillemot mendirikan Ubisoft sebagai penerbit permainan komputer pada Maret 1986 di Perancis. Yves Guillemot membuat penawaran dengan Electronic Arts, Sierra Entertainment, dan MicroPose untuk mendistribusikan permainan mereka di Perancis. Pada akhir dekade, Ubisoft memulai perluasan pada pasar lainnya, termasuk Amerika Serikat, Britania Raya, dan Jerman.
Awal tahun 1990-an, Ubisoft berinisiatif dalam program pengembangan permainan dalam rumah yang ketika pada tahun 1994 mereka membuka sebuah studio di Montreuil, Perancis, yang nantinya menjadi kantor pusat mereka. Ubisoft menjadi perusahaan dagang publik pada 1996 dan meneruskan perluasan kantor secara global, yaitu membuka lokasi di Shanghai dan Montreal.
Pada 2000, Ubisoft mengakuisisi Red Storm Entertainment.
Pada Februari 2001, mereka mengakuisisi Blue Byte Software.
Pada Maret 2001, Grup Gores Technology menjual divisi hiburan The Learning Company (yang termasuk beberapa permainan yang diterbitkan oleh Brøderbund Software, Mattel, Mindscape, dan Strategic Simulations, Inc.) kepada mereka. Penjualan tersebut termasuk hak properti intelektual, yakni seri Myst dan Prince of Persia.
Pada Oktober 2001, mereka mengakuisisi Gamebusters dan memindahkan kantor mereka ke Jerman.
Pada Maret 2005, Ubisoft mengakuisisi bagian dari MC2-Microïds (Microïds Kanada) dan mengintergrasikan ke Ubisoft Montreal.
Pada Juli 2006, Ubisoft juga membeli hak waralaba Driver dari Atari dengan biaya €19 juta (US$24 juta) dalam pembiayaan untuk waralaba, hak teknologi, dan banyak aset. Tambahannya, Ubisoft tidak mengakuisisi studionya, pengembang Driver, Reflections Interactive menjadi bagian dari Ubisoft. Sebagai hasilnya, Reflections Interactive telah berganti nama menjadi Ubisoft Reflections.
Pada 11 April 2007, Ubisoft telah mengumumkan bahwa mereka telah mengakuisisi pengembang permainan asal Jerman Sunflowers, yang diikuti oleh akuisisi perusahaan permainan asal Jepang, Digital Kids pada November.
Pada 10 November 2008, Ubisoft mengakuisisi Massive Entertainment dari Activision.
Pada 2009, Ubisoft mengakuisisi domain ImagineTown.com dari S. J. Crowley, seorang penulis, ilustrator, mantan penggambar dari Walt Disney, dan pencipta seri The Ghostniks Haunted Adventure.

Sumber : https://id.wikipedia.org/wiki/Ubisoft

READMORE
 

Game Industry : 3 Distributor Game Besar Indonesia

3 Distributor Game Besar di Indonesia!


  1. Draculi

Drakuli bisa dibilang merupakan salah satu toko paling recommended yang ada di Jakarta, atau bahkan Indonesia. Toko yang satu ini tersedia baik secara online maupun secara fisik. Versi online bisa kamu akses melalui link berikut, sedangkan toko fisiknya terletak di STC Senayan, Jakarta.
Sejauh ini Drakuli sering menjadi tempat untuk menemukan game orisinal dengan harga paling murah. Selain itu barang yang dijual di sini juga langsung tersedia tepat di hari perilisannya. Jadi kamu bisa memainkangame ini bersamaan dengan gamer dari Amerika Serikat sekalipun kalau kamu sebelumnya sudah pre-order di Drakuli. 
2. DigiCodes.net
Produk-produk yang ditawarkan  seperti vocer PlayStation Network, langganan PlayStation Plus, kredit Nintendo eShop, dan lain-lain. Kamu yang hobi berbelanja produk digital secara online namun tidak memiliki kartu kredit jelas wajib untuk mengenal DigiCodes karena kepraktisan berbelanja di tempat mereka serta harga yang cukup murah untuk urusan vocer-vocer membeli game.
Selain menjual vocer supaya kamu bisa membeli game secara digital, DigiCodes juga menjual game langsung dalam wujud kode yang dapat kamu klaim di layanan tertentu seperti Origin, Steam, PlayStation Network, dan lain-lain. Kamu juga bisa menemukan vocer untuk iTunes atau vocer game online seperti Final Fantasy XIV di sini.
Belakangan DigiCodes juga melebarkan sayapnya dengan menjual produk-produk fisik seperti console atau aksesoris-aksesorisnya. Jika kamu berminat untuk berbelanja di sini, langsung saja kunjungi tautan di bawah dan catat nomor handphone yang dapat dihubungi dari DigiCodes agar pemesanan kamu ke depannya bisa lebih praktis dan cepat.

3. Maxsoft
Maxsoft merupakan distributor game yang cukup terkenal yang ber fokuskan pada penjualan game - game yang berbasis console nintendo.

Sumber : https://id.techinasia.com/4-penjual-game-original-yang-recommended-di-indonesia/
http://jokomurdiyanto.blogspot.co.id/2013/05/sejarah-dan-perkembangan-game-di-dunia.html
READMORE
 

Game Industry : Nintendo!

Nintendo

Kali ini saya akan membahas sebuah game industri yang dapat dikatakan veteran dari sebuah sejarah game selama ini. Nintendo, adalah sebuah perusahaan multinasional yang didirikan tanggal 23 September 1889 di Kyoto, Jepang oleh Fusajiro Yamauchi untuk memproduksi kartu-kartu buatan tangan hanafuda, yang digunakan untuk permainan kartu Jepang dengan nama yang sama. Pada tahun 1983, Nintendo Entertainment System lahir dan menjadi console game pedana. Kelahiran mereka tentu disambut baik dan langsung popular. Lalu pada tahun 1990, hadir juga Super Nintendo United. Mereka juga menciptakan ikon produknya, Super Mario Bros. Ada juga Link, Metroid, Smash Brothers Wii Fit.

Pada pertengahan abad kedua puluh, Nintendo mencoba beberapa bisnis khusus yang kecil, seperti sebuah penginapan asrama dan sebuah perusahaan taksi. Setelah beberapa tahun, Nintendo menjadi sebuah perusahaan permainan video, dan tumbuh menjadi salah satu di antara yang terbesar dalam industri ini. Di samping permainan video, Nintendo adalah pemilik mayoritas Seattle Mariners, sebuah tim Major League Baseball di Seattle, Washington. Pada tahun 2001, Nintendo juga membeli bagian yang cukup besar untuk Gyration Inc sebuah perusahaan yang mengkhususkan diri pada gyro dan sensor gerak. Saat ini, saingan utama Nintendo dalam bidang permainan adalah Sony and Microsoft.
Sebagai perusahaan senior, mestinya Nintendo semakin maju. Namun track record-nya dalam membuat console game kurang disukai. Karena itu, namanya tidak berada di deretan atas. Adapun penghasilan mereka yaitu sebesar 2,092 milyar dollar atau 28,24 trilyun rupiah, dengan angka pertumbuhan sebesar -13%.

Sumber : https://id.wikipedia.org/wiki/Nintendo
http://www.ngasih.com/2015/08/08/10-perusahaan-games-terbaik-di-dunia-2015/


READMORE
 

Game Industry : Steam!

Steam

Pada kesempatan kali ini, saya akan membahas sebuah game distributor dari sebuah developer yang sudah sangat terkenal yaitu Valve. Steam, apa itu steam? Steam adalah distributor permainan digital milik Valve dengan cara membeli via pembayaran daring dengan media unduhan. Dengan adanya Steam, diupayakan agar pembajakan game yang marak bisa ditekan. Cara kerjanya dengan mengunduh perangkat lunak Steam, dengan begitu dapat dicek dan langsung membeli permainan yang ada.

Steamguard adalah sistem proteksi permainan video. Dimana Steam memerlukan koneksi Internet dengan memasukkan identitas dan kata sandi steam lalu diverifikasi melalui surel elektronik agar dapat menikmati layanan khusus seperti cloud.

Steam workshop adalah layanan yang disediakan untuk menampung hasil karya dari komunitas. Karya tersebut dapat "digunakan" oleh Valve, atau hanya sekedar modifikasi tambahan yang gratis.

Dahulu, permainan video yang paling berkontribusi dalam meningkatkan popularitas Valve, Steam (toko daring Valve), dan Source (engine buatan Valve) adalah Counter Strike. Sekarang, permainan yang menjalankan tongkat estafet tersebut adalah Dota 2 dan Team Fortress 2, ditambah lagi kedua permainan tersebut gratis untuk dimainkan.

Berbicara tentang beberapa kelebihan dari Steam, Steam telah dilengkapi dengan sistem restore dan backup yang berfungsi untuk mengirim data game sehingga tidak perlu mendownload lagi. Cara mendapatkan backup game steam adalah minta ke teman kita yang sudah memiliki data backup game yang sudah kita beli ataupun membelinya di seller-seller game original. Untuk lebih jauh mengenai fitur restore dan backup, kami akan membahasnya secara detail di postingan lain.

Berbicara dengan game digital, banyak distributor game original berbentuk digital seperti Origin, UPlay, dan GOG. Namun saya lebih memilih steam karena memiliki komunitas yang lebih luas, sering diskon besar-besaran, adanya game FreetoPlay seperti Dota 2, dan jumlah game lebih banyak. Berikut beberapa fitur steam yang sangat berguna:

1. Komunitasi luas, akun kita berbentuk Profile.

2. Screenshot bisa langsung di upload di profile kita.

3. Adanya Trade item in-game.

4. Adanya Market item.

5. Trading Card dan Archievement.

6. Fitur refund, uang kita akan dikembalikan jika merasa tidak puas dengan game yang telah kita beli.

7. Steam Workshop, kita bisa melihat modifikasi orang lain di suatu game disini dan menerapkannya

Untuk beberapa kekurangannya :
  • Hanya ada 1 serial key.
  • Memakai sistem unduh.
  • Dulu, sistem pembayaran hanya bisa melalui via Paypal atau kartu kredit saja, namun sekarang sudah mendukung pembelian dengan pulsa atau voucher, walaupun melalui pihak ketiga.
Sumber : https://id.wikipedia.org/
http://www.guegamer.com/

READMORE
 

Aplikasi Digital Cinema ; MODO

MODO


Pada kesempatan kali ini, saya akan menjelaskan sedikit tentang salah satu software Digital Cinema yaitu MODO.
Modo diciptakan oleh kelompok inti yang sama insinyur perangkat lunak yang dibuat sebelumnya aplikasi 3D perintis Lightwave 3D , awalnya dikembangkan di Amiga platform yang dan dibundel dengan Amiga berbasis Video Toaster workstation yang populer di studio televisi di akhir 1980-an dan awal 1990-an . Mereka berbasis di Mountain View, California .
Pada tahun 2001, manajemen senior di NewTek (pembuat Lightwave) dan insinyur Lightwave kunci mereka tidak setuju mengenai gagasan untuk penulisan ulang lengkap dari alur kerja dan teknologi Lightwave itu. NewTek Wakil Presiden Pengembangan 3D, brad Peebler, akhirnya meninggalkan Newtek untuk membentuk Luxology, dan bergabung dengan Allen Hastings dan Stuart Ferguson (pengembang utama Lightwave), bersama dengan beberapa anggota tim pemrograman Lightwave.
Setelah lebih dari tiga tahun pembangunan, Modo telah didemonstrasikan di SIGGRAPH 2004 dan dirilis pada bulan September tahun yang sama. Pada bulan April 2005, efek visual high-end studio Digital Domain terintegrasi Modo ke dalam pipa produksi mereka. Studio lain untuk mengadopsi Modo termasuk Pixar , Industrial Light & Magic , Zoic Studios , id Software , Eden FX , Studio ArtFX , Kedutaan Visual Effects , Naked Sky Entertainment dan spin-off Studios .
Pada SIGGRAPH 2005, Modo 201 pra-diumumkan. Ini menjanjikan banyak fitur baru termasuk kemampuan untuk melukis di 3D (à la ZBrush , BodyPaint 3D ), multi-layer tekstur blending, seperti yang terlihat di Lightwave, dan, yang paling penting, solusi render yang dijanjikan shading berbasis fisik, distorsi lensa yang benar , refleksi anisotropik kabur dan built-in poligon instancing. Modo 201 dirilis tanggal 24 Mei 2006.

Beberapa versi dari software MODO :
    Modo 201 adalah pemenang dari Apple Design Awards untuk Best Use of Mac OS X Graphics untuk tahun 2006. Pada bulan Oktober 2006, modo juga memenangkan "Best 3D / Animasi Software" dari majalah MacUser. Pada bulan Januari 2007, modo memenangkan Game Developer Frontline Award untuk "Seni Alat Terbaik".

  Modo 202 dirilis pada tanggal 1 Agustus 2006. Pada bulan Maret 2007, Luxology dirilis modo 203 sebagai update gratis. Ini termasuk alat editing UV baru, rendering lebih cepat dan DXF penerjemah baru.

  Modo 301 dirilis pada tanggal 10 September 2007 menambahkan animasi dan patung untuk toolset nya. Alat animasi mencakup kemampuan untuk menghidupkan kamera, lampu, morphs dan geometri serta mampu mengimpor .mdd file.

  Modo 302, dirilis pada tanggal 3 April 2008 dengan beberapa update tool, modo 302 adalah upgrade gratis bagi pengguna yang ada.

  Modo 401 dirilis pada tanggal 18 Juni 2009. Rilis ini memiliki banyak animasi dan perangkat render dan baru tersedia di 64-bit Windows. Pada tanggal 6 Oktober 2009, modo 401 SP2 dirilis dan diikuti oleh modo 401 SP3 pada 26 Januari 2010 dan SP5 pada 14 Juli tahun yang sama.

  Modo 501 dirilis pada tanggal 15 Desember 2010. Versi ini adalah yang pertama untuk berjalan pada 64-bit Mac OS X. Ini berisi dukungan untuk Pixar Subbagian Permukaan, lebih cepat rendering dan editor koneksi visual untuk menciptakan rig animasi yang dapat digunakan kembali.

  Modo 601 dirilis pada 29 Februari 2012. Ini adalah versi saat ini dan menawarkan alat tambahan karakter animasi, dinamika, sistem tujuan umum deformers, dukungan untuk pemodelan retopology dan berbagai perangkat tambahan render.

Beberapa fitur dari Modo : 
Fitur Untuk Modelling

  1. Mesh Instancing
  2. Mesh Paint Tool
  3. Solid Sketch
  4. Edge Slide
  5. Polygon Reduction Tool
  6. Reference Layers
  7. Sketch Bevel
  8. Loop Slice
  9. Flex tool (for mesh posing)
  10. Retopology modeling
  11. N-Gon SDS
  12. 1-Click Macro Recording
  13. LUA, and/or Perl; Scripting Engines
  14. Bridge Tool
  15. High-Speed OpenGL Navigation
  16. Extensive Falloff System Including Path and Lasso
  17. Complete Input Remapping of Mouse and Keyboard
  18. Smooth UV Interpolation on SDS Meshes
  19. Soft and lazy selections
  20. Tool Pipe – tool customization


Fitur Untuk Sculpting

Multi-Res sculpting based on Pixar Subdivision surfaces
Mesh-based sculpting
Image-based sculpting
Push tool
Smooth tool
Carve tool
Flatten tool
Fold tool
Inflate tool
Smudge tool
Move tool
Tangent Pinch tool
Spin tool
Emboss tool
Image ink (sculpt with image)
Brushes and brush editor/browser
Spline-based strokes are supported

Sumber :
http://faris6593.blogspot.co.id/
https://lindawati93.wordpress.com
http://arungagamani.blogspot.co.id/
READMORE