Pemodelan Grafis Dalam Game; Unreal Engine

Sebelum masuk pada pembahasan dari game engine yang dipelopori oleh Unreal Engine 4, kita terlebih dahulu harus mengenali apa itu game. Kata GAME berasal dari bahasa Inggris. Dalam kamus bahasa Indonesia istilah “Game” adalah permainan. Permainan merupakan bagian dari bermain dan bermain juga bagian dari permainan keduanya saling berhubungan. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian kelincahan intelektual ( Intellectual Playability Game) yang juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Dalam game, ada target - target yang ingin dicapai pemainnya. Permainan adalah kegiatan yang kompleks yang didalamnya terdapat peraturan, play dan budaya. Sebuah permainan adalah sebuah sistem dimana pemain terlibat dalam konflik buatan. Disini pemain berinteraksi dengan sistem dan konflik dalam permainan merupakan rekayasa atau buatan. Dalam permainan terdapat peraturan yang bertujuan untuk membatasi perilaku pemain dan menentukan permainan.

Pada suatu game hal dibicarakan bukan hanya tentang bersenang-senang, bermain, dan bagaimana cara menyelesaikan game tersebut. Pernahkah terfikir bagaimana cara membuat game tersebut, atau bagaimana game tersebut dapat berjalan dalam beberapa platform. Dalam sebuah game satu dari sekian banyak hal penting yang membangun game itu sendiri adalah pemodelan grafisnya, atau biasa kita kenal denagan animasi pada game. Tidak seperti di zaman dahulu, pemodelan grafis untuk membuat animasi pada game saat ini sudah sangat berkembang pesat, karena tidak dapat dipungkiri bahwa kans dalam berbisnis didunia game developer saat ini sangat menguntungkan. Ada banyak software yang mendukung pemodelan grafis pada game saat ini terutama game berbasis 3D animation seperti unreal engine, autodesk maya, blender, RPG maker dan lain-lain.



Unreal Engine merupakan sebuah game engine yang dapat berfugsi untuk membuat sebuah game dengan library serta package-package yang telah disediakan oleh Unreal. Unreal engine ini termasuk pada game engine yang bersifat Mostly-ready game engines yang berarti engine ini biasanya sudah menyediakan semuanya begitu diberikan pada developer/programer. Semuanya termasuk contoh GUI, physiscs, libraries model, texture dan lain-lain. Banyak dari mereka yang sudah benar-benar matang, sehingga dapat langsung digunakan untuk scripting sejak hari pertama. Pengembang dari Unreal Engine sendiri adalah Epic Games.

Unreal Engine sendiri juga mengalami perkembangan yang sangat pesat, ini adalah beberapa versi Unreal Engine yang dirilis oleh Epic Games sampai saat ini :

Unreal Engine 1 dimulai debutnya pada tahun 1998, mempunyai teknik render terpadu, kecerdasan buatan, visibilitas jaringan, dan manajemen system file  kedalam engine yang lengkap. UI1 memberikan jalur render hardware – accelerated menggunakan Glide API, dan diperbarui untuk OpenGL dan Direct 3D.



Unreal Engine 2 dimulai pada debut tahun 2002, game engine tersebut diperbarui dengan meningkatkan asset serta menambahkan dukungan untuk Game Cube dan Xbox, dan ingin bisa juga dipakai untuk console Wii, X360, PS3,PSP dan 3DS. Pada UE2.5 merupakan perbaharuan dari UE2, mempunyai tingkatan rendering, dan motor physics dan dipakai untuk Unreal Championship pada platform Xbox asli. Pada tanggal 24 maret 2011, Ubisoft Montreal mengungkapkan bahwa UE2 berhasil berjalan pada Nintendo 3DS.

Unreal Engine 3 dirancang untuk DirectX versi 9-11 untuk Windows dan Xbox 360 yang dilengkapi dengan system OpenGL termasuk PS3, OS X, iOS, Android, tahap 3D untuk Adobe Flash Player 11, javasript / WebGL, PSVita dan Wii. Proses render didukung banyak teknik tinggi seperti HDDR, per-pixel lighting dan dynamic shadows.

Unreal Engine 4 juga dilengkapi fitur pengembang baru untuk mengurangi waktu iterasi dan memungkinkan memperbarui langsung C++ kode. Fitur baru debugger untuk “kismet” (mesin scripting visual pada UE3) memungkinkan developer dapat memvisualisasikan kode saat pengujian. Developer juga dapat melihat sourcecode dan mengeditnya dalam Visual Studio.



Perlu diketahui Unreal engine sendiri tidak sepenuhnya free atau geratis, Epic Games akan meminta potongan sebesar 5% dari pendapatan kotor sebuah game yang produksi dengan Unreal Engine jika game yang dibuat di komersilkan.


Referensi :

  1. Satria, Haris. "Game Engine Technology". 05 Juni 2013. http://harsatput24.blogspot.co.id/2013/06/game-engine-technology-unreal-engine.html.
  2. Fahmi, Mohammad. "Unreal Engine 4 Kini Bisa Kamu Gunakan Secara Gratis!". 03 Maret 2015. https://id.techinasia.com/unreal-engine-4-kini-bisa-kamu-gunakan-secara-gratis.
  3. Satria, Bagus. "Apa itu unreal engine?". 15 Januari 2015. http://www.pricebook.co.id/forumdetail/selling-info/667/cid-40_cid-42_bid-5.
 

Analisis Websiter Universitas Muhammadiyah Malang (UMM)

Analisis

Analisis yang saya berikan berdasarkan web analisator yaitu alexa.com.

























































Analisis kedua berdasarkan web analisator semrush.com.

 

Review Website Universitas Muhammadiyah Malang (UMM)

Sejarah UMM

Universitas Muhammadiyah Malang (UMM) berdiri pada tahun 1964, atas prakarsa tokoh-tokoh dan Pimpinan Muhammadiyah Daerah Malang. Pada awal berdirinya Universitas Muhammadiyah Malang merupakan cabang dari Universitas Muhammadiyah Jakarta, yang didirikan oleh Yayasan Perguruan Tinggi Muhammadiyah Jakarta dengan Akte Notaris R. Sihojo Wongsowidjojo di Jakarta No. 71 tang-gal 19 Juni 1963.

Pada waktu itu, Universitas Muhammadiyah Malang mempunyai 3 (tiga) fakultas, yaitu (1) Fakultas Ekonomi, (2) Fakultas Hukum, dan (3) Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan (FKIP) Jurusan Pendidikan Agama. Ketiga fakultas ini mendapat status Terdaftar dari Departemen Pendidikan dan Kebudayaan, Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi pada tahun 1966 dengan Surat Keputusan Nomor 68/B-Swt/p/1966 tertanggal 30 Desember 1966.
 
Pada tanggal 1 Juli 1968 Universitas Muhammadiyah Malang resmi menjadi universitas yang berdiri sendiri (terpisah dari Universitas Muhammadiyah Jakarta), yang penyelenggaraannya berada di tangan Yayasan Perguruan Tinggi Muhammadiyah Malang, dengan Akte Notaris R. Sudiono, No. 2 tertanggal 1 Juli 1968. Pada perkembangan berikutnya akte ini kemudian diperbaharui dengan Akte Notaris G. Kamarudzaman No. 7 Tanggal 6 Juni 1975, dan diperbaharui lagi dengan Akte Notaris Kumalasari, S.H. No. 026 tanggal 24 November 1988 dan didaftar pada Pengadilan Malang Negeri No. 88/PP/YYS/ XI/ 1988 tanggal 28 November 1988.

Dengan kondisi yang terus ditingkatkan, kini Universitas Muhammadiyah Malang dengan bangga tetapi rendah hati siap menyongsong masa depan, untuk ikut serta dalam tugas bersama "mencerdaskan kehidupan bangsa" dan "membangun manusia Indonesia seutuhnya" dalam menuju menjadi bangsa Indonesia yang bermartabat dan sejajar dengan bangsa-bangsa lain di dunia.

Arti Lambang


Visi dan Misi

Visi
  • Menjadikan Universitas terkemuka dalam pengembangan ilmu pengetahuan, teknologi, dan seni (IPTEKS) berdasarkan nilai-nilai Islam.

 
Misi
  • Menyelenggarakan pendidikan yang bermutu.
  • Menyelenggarakan penelitian dan pengabdian kepada masyarakat yang dapat meningkatkan kesejahteraan manusia.
  • Menyelenggarakan pengelolaan universitas yang amanah.
  • Menyelenggarakan civitas akademika dalam kehidupan yang Islami sehingga mampu beruswah khasanah.
  • Menyelenggarakan kerjasama dengan pihak lain yang saling menguntungkan dalam pengembangan IPTEKS.

Isi dan Informasi

Isi dan informasi dari web dari Universitas Muhammadiyah Malang ini seputar upcomming event yang akan diselenggarakan kampus, beasiswa, serta kalender akademik.


Kelebihan dan Kekurangan Web

Kelebihan
  • Dari segi penataan atau pengkategorian akses pada web sudah tertata dengan rapih
  • Informasi, serta sejarah Universitas Muhammadiyah Malang terangkum lengkap
  • Informasi untuk upcomming event yang ada di kampus juga sudah terangkum rapih
  • Dari segi pemeliharaan web serta update terbilang baik.
Kekurangan
  • Dari segi design kurang interaktif dan terkesan kaku.

 

Aspek Hukum ITE dan Web Security

Web Security

Keamanan web atau web security adalah suatu proses untuk mengamankan suatu web. Proses ini berupa suatu mekanisme yang bekerja untuk mencegah akses dan modifikasi oleh user yang tidak dikenal, terhadap data-data dari web yang tersimpan secara online.
Keamanan web, sangat erat kaitannya dengan jaringan, karena untuk mengakses sebuah website pasti dibutuhkan koneksi jaringan. Saat ini sangat pesat sekali perkembangan teknologi website, jaringan dan bermacam ancaman keamanan yang dihadapi, seperti ancaman terhadap kerahasiaan yang sering dihadapi adalah hacker, Masquerader,virus virus dari internet maupun dari media transfer data seperti flasdisk, hardisk eksternal, melalui jaringan LAN, download file tanpa proteksi, Trojan horse, Aktifitas user yang tidak terotorisasi dan masih banyak lagi ancaman keamanan yang kadang tidak kita sadari.

Hukum ITE Cyberlaw

Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2008 Tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (ITE) tidak dapat menjangkau semua aspek hukum dalam kegiatan atau perbuatan hukum yang dilakukan dalam internet, tetapi dapatdidukung oleh peraturan perundang-undangan lainnya sehingga tidak akan terjadikekosongan hukum dalam setiap peristiwa hukum yang terjadi sebagai jalan keluar dalam penegakan hukumnya. Selanjutnya di dalam penjelasan Undang - Undang Nomor 11 Tahun 2008 Tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (ITE) disebutkan bahwa kegiatan melalui media sistem elektronik, yang disebut juga ruang cyber (cyber space), meskipun bersifat virtual dapat dikategorikan sebagai tindakan atau perbuatan hukum yang nyata. Secara yuridis kegiatan pada ruang cyber tidak dapat didekati dengan ukuran dan kualifikasi hukum konvensional saja sebab jika cara ini yang ditempuh akan terlalu banyak kesulitan dan hal yang lolos dari pemberlakuan hukum.

Teknologi informasi berdasarkan Pasal 1 angka 3 Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2008 Tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (ITE) adalah suatu teknik untuk mengumpulkan, menyiapkan, menyimpan, memproses, mengumumkan, menganalisis, dan/atau menyebarkan informasi. Salah satu hasil teknologi informasi adalah internet, dimana setiap orang dapat melakukan akses internet untuk mendapatkan informasi secara elektronik. Informasi elektronik berdasarkan Pasal 1 angka 1 Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2008 Tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (ITE) adalah satu atau sekumpulan data elektronik, termasuk tetapi tidak terbatas pada tulisan, suara, gambar, peta, rancangan, foto, electronic data interchange (EDI), surat elektronik (electronic mail), telegram, teleks, telecopy atau sejenisnya, huruf, tanda, angka, kode akses,simbol, atau perforasi yang telah diolah yang memiliki arti atau dapat dipahami oleh orang yang mampu memahaminya.

Definisi cyber law yang diterima semua pihak adalah milik Pavan Dugal dalam bukunya Cyberlaw The Indian Perspective (2002). Di situ Dugal mendefinisikan "Cyberlaw is a generic term, which refers to all the legal and regulatory aspects of Internet and the World Wide Wide. Anything concerned with or related to or emanating from any legal aspects or issues concerning any activity of netizens and others, in Cyberspace comes within the amit of Cyberlaw".

Aspek Hukum Penggunaan Internet

  1. Aspek hak milik intelektual. Yaitu yang memberikan perlindungan hukum bagi pembuat karya. Contohnya : Hak Cipta dan Hak Paten. 
  2. Yurisdiksi hukum dan aspek-aspek terkait. Komponen ini menganalisa dan menentukan keberlakuan hukum yang berlaku dan diterapkan di dalam dunia maya itu.
  3. Landasan penggunaan internet sebagai sarana untuk melakukan kebebasan berpendapat yang berhubungan dengan tanggung jawab pihak yang menyampaikan, aspek accountability, tanggung jawab dalam memberikan jasa online dan penyedia jasa internet (internet provider), serta tanggung jawab hukum bagi penyedia jasa pendidikan melalui jaringan internet.
  4. Aspek kerahasiaan yang dijamin oleh ketentuan hukum yang berlaku di masing-masing yurisdiksi negara asal dari pihak yang mempergunakan atau memanfaatkan dunia maya sebagai bagian dari sistem atau mekanisme jasa yang mereka lakukan.
  5. Aspek hukum yang menjamin keamanan dari setiap pengguna dari internet.
  6. Ketentuan hukum yang memformulasikan aspek kepemilikan didalam internet sebagai bagian dari pada nilai investasi yang dapat dihitung sesuai dengan prinisip-prinsip keuangan atau akuntansi.
  7. Aspek hukum yang memberikan legalisasi atas internet sebagai bagian dari perdagangan atau bisnis usaha.
Referensi 
  1. Admin. 2012. Keamanan Web. http://www.unpas.ac.id/. Diakses pada tanggal 13 April 2016.
  2. Aji, Dimas Setya. Aspek Hukum dan Keamanan Pada Internet. http://www.kamu-info.web.id/. Diakses pada tanggal 13 April 2016.
  3. Simamarta, Janner. 2010. Rekayasa Web. Penerbit ANDI: Yogyakarta.


 

Web Policy/Term of Service

Web Policy atau dapat kita katakan Term of Service dari sebuah web adalah sebuah kebijakan - kebijakan yang sengaja dibuat oleh admin. Term of Service sendiri biasa disediakan oleh narablog/pemilik situs web dengan maksud untuk memberikan aturan (rules) sehubungan dengan pelayanan (service) yang ada di dalam blog/situs web-nya. Hampir di setiap tombol navigasi website dan blog menyediakan laman ini. Term of Service sangat dianjurkan bagi para pemilik web atau blogger sebagaimana aturan resmi yang telah tertera sebaga berikut :

Term of Service bisa didefinisikan sebagai sejumlah aturan yang sudah ditetapkan oleh perusahaan atau produsen pembuat layanan digital atau software untuk para pengguna layanan atau software tersebut. Jadi, untuk bisa menggunakan suatu software atau layanan digital, kita diharuskan untuk memahami dan mematuhi Term of Serviceyang sudah ditetapkan.

Fungsi dari Terms Of Service (TOS) itu sendiri yaitu agar kedua belah pihak antara si pemilik web /blog dan pengunjung blog tersebut tidak sama2 dirugikan, dalam hal duplicate artikel, produk, dan lain sebagainya. TOS juga salah satu syarat penting bagi kita untuk bisa diterima dalam pendaftaran google adsense, sebelum mendaftarkan google adsense sangat penting bagi kita untuk melengkapi website kita dengan memasang halaman About, Contact Us, Privacy Policy, Disclaimer dan Tos, itu merupakan syarat wajib bagi kita apabila kita ingin diterima oleh google adsense (GA).

Referensi
  1. WS, Losari,. 2013,. Pentingnya Privacy Policy, Disclaimer, Terms of Service pada Website. http://www.losari.web.id/. Diakses pada tanggal 13 April 2016.
  2. Darin. 2011. Sudahkah Anda Menyediakan Laman TOS (Terms of Service) di Blog?.http://darinholic.com/. Diakses pada tanggal 13 April 2016.
  3. Abdurrahman, 2012. Membuat Website Gratis. Jakarta. Kuncikom.
 

Web Privacy

Definisi Web Privacy


Privasi merujuk padanan dari Bahasa Inggris privacy adalah kemampuan satu atau
sekelompok individu untuk mempertahankan kehidupan dan urusan personalnya dari publik,
atau untuk mengontrol arus informasi mengenai diri mereka.
Secara konteks hukum, privasi adalah hak untuk “right to be let alone” menurut
Warren & Brandeis, 1890. Sedangkan acuan produk hukum Indonesia yang melindungi
tentang privasi bersumber Undang-Undang Teknologi Informasi ayat 19 yang
menyatakan bahwa privasi adalah hak individu untuk mengendalikan penggunaan informasi
tentang identitas pribadi baik oleh dirinya sendiri atau oleh pihak lainnya. Bahkan diatur pula
sanksi bila terjadi pelanggaran terhadap privasi yaitu Hukuman dan Pidana tentang privasi
pada Pasal 29: Pelanggaran Hak Privasi yang berbunyi;
Barangsiapa dengan sengaja dan melawan hukum memanfaatkan Teknologi
Informasi untuk mengganggu hak privasi individu dengan cara menyebarkan data
pribadi tanpa seijin yang bersangkutan, dipidana penjara paling singkat 3 (tiga)
tahun dan paling lama 7 (tujuh) tahun”.

Setiap orang yang merasa privasinya dilanggar memiliki hak untuk mengajukan gugatan yang dikenal dengan istilah Privacy Tort. Sebagai acuan guna mengetahui bentuk-bentuk pelanggaran Privasi dapat digunakan catatan dari William Prosser yang pada tahun 1960 memaparkan hasil penelitiannya terhadap 300 an gugatan privasi yang terjadi. Pembagian yang dilakukan Proses atas bentuk umum peristiwa yang sering dijadikan dasar gugatan Privasi yaitu dapat kita  jadikan petunjuk untuk memahami Privasi terkait dengan media.




Apa itu Privacy Policy? Adalah dokumen atau halaman yang menjelaskan kepada visitor web atau blog, tentang bagaimana Anda mengelola informasi yang Anda dapat dari mereka. Bahkan hal ini sangat disyaratkan oleh Paman Google untuk diletakkan dihalaman web atau blog Anda. Dengan kata lain Privacy Policy adalah kebijakan yang diberlakukan oleh sebuah blog atau web yang telah dibuat oleh pemilik atau pembuat situs itu sendiri. Hal ini dilakukan oleh para pemilik web atau blog sebagai syarat untuk menggeluti dunia internet. Bahkan ini adalah sebuah dasar yang harus dilakukan oleh pemilik web atau blog sebagai bukti bahwa blog atau web tersebut akan benar benar ditekuni dan akan menjadi lebih baik dalam perkembangnnya.

Privacy Policy juga memberikan bukti tentang siapa pemilik blog atau web tersebut, jika suatu ketika ada seorang pengunjung blog atau web tersebut ingin menanyakan hal hal yang berkaitan dengan situs tersebut dapat dengan mudah menemukan siapa pemilik web atau blog tersebut, dan masih banyak lagi fungsinya. Dengan adanya privacy policy di dalam blog, maka secara tidak langsung situs tersebut akan terlihat lebih profesional. Bahkan Google Adsense serta juga situs periklanan lainnya membutuhkan adanya halaman ini untuk memperkuat peninjauan supaya jauh lebih meyakinkan .

Isi dari Privacy Policy itu sendiri adalah tentang penggunaan Log Files, DoubleClick Dart Cookie, Our Advertising Partners, Third Party PrivacyPolicies, Children's Information, Online Privacy policy Only, dan kebijakan privasi lainnya yang dibuat oleh pemilik situs tersebut yang berbeda namun dengan tujuan yang sama dari para pemilik web atau blog.

Referensi
  1. Zamzam, Allegiance., 2014,. Pengetian dan Fungsi Privacy Policy. http://www.zallegiance.com/. Diakses pada tanggal 13 April 2016.
  2. Prasetyo, Helmi., Kebijakan Informasi dan Privacy. [pdf]. web.unair.ac.id/admin/file/f_34502_Inf_Policy_Privacy.pdf. Diakses pada tanggal 13 April 2016.
  3. Zam, Efvy. 2013. Anti Privacy. Ciganjur Jagakarsa. Mediakita.
 

HTTP

Hypertext Transfer Protocol (HTTP)

Pengertian HTTP  dibangun dari singkatan Hypertext Transfer Protocol. HTTP dapat diimplementasikan ke salah satu protokol Internet.  Namun menggunakan suite protocol TCP / IP yang paling populer.  Sebuah klien HTTP membentuk koneksi TCP dengan host.  Port 80 adalah port default yang digunakan untuk membentuk hubungan antara klien dan server yang menggunakan HTTP untuk menerima permintaan kemudian server menjawab dengan baris status dan pesan.
Dalam pengertian HTTP tersebut, menetapkan bagaimana pesan diformat dan ditransmisikan dan seperti apa respon dari browser. Sejarah protokol HTTP pertama kali digunakan dalam WWW sekitar tahun 1990. Nah yang dipakai pada masa itu ialah protokol HTTP versi 0.9 yang merupakan protokol transfer data secara mentah, maksud mentah disini yaitu data tersebut dikirimkan tanpa melihat tipe dari dokumen itu sendiri.
6 Tahun kemudian yaitu sekitar tahun 1996, protokol HTTP mengalami perbaikan sehingga menjadi protokol HTTP versi 1.0. Dan pada tahun 1999 dikeluarkan HTTP versi selanjjutnya yaitu 1.1 untuk mengakomodasi proxy, cache dan koneksi yang persisten.

Hypertext Transfer Protocol Secure(HTTPS)

Hypertext Transfer Protocol Secure (HTTPS) memiliki arti yang sama seperti HTTP. akan tetapi HTTPS memiliki kelebihan di bidang fungsi keamanan (secure). HTTPS ditemukan oleh Netscape Communications Corporation. HTTPS menggunakan Secure Socket Layer (SSL) atau Transport Layer Security (TLS) sebagai sublayer bawah lapisan aplikasi HTTP biasa.
Enkripsi HTTP dan deskripsi dari halaman yang diminta oleh pengguna dan halaman yang dikembalikan oleh server web. Kedua protokol tersebut memberikan perlindungan yang memadai dari serangan penyadap. Secara umum, menggunakan port HTTPS adalah port 443.

Dapat diambil kesimpulan perbedaan dari HTTP dengan HTTPS dimulai dengan port default, yang 80 untuk HTTP dan 443 untuk HTTPS. HTTPS bekerja dengan transmisi interaksi HTTP normal melalui sistem terenkripsi, sehingga dalam teori, informasi yang tidak dapat diakses oleh pihak lain selain akhir client dan server. Ada dua jenis umum lapisan enkripsi: Transport Layer Security “TLS” dan Secure Socket Layer “SSL”, yang keduanya rekaman data encode dipertukarkan.

Keuntungan Mengubah HTTP ke HTTPS

  1. Untuk mengamankan komunikasi antara browser dengan web server.
  2. Koneksi internet menggunakan HTTPS lebih aman daripada menggunakan HTTP.
  3. Protokol HTTPS dapat ditemukan di situs-situs perbankan, e-commerce, formulir pendaftaran, dan lain-lain Karena dalam area bisnis ini rawan terjadi penyadapan oleh pihak ketiga. Untuk itu Anda memerlukan sertifikat SSL.

Cara Kerja

HTTP, Muncul di awal setiap alamat halaman web, HTTP  menetapkan mekanisme standar untuk pertukaran ditingkat-aplikasi pesan antara perangkat di web.  Semua layanan web dijalankan melalui protokol ini.  HTTPS adalah variasi bagian dari HTTP, dimana browser menambahkan lapisan enkripsi.
Cara kerja protokol ini yaitu untuk mengkomunikasikan satu dengan yang lainnya. Protokol adalah perintah yang harus diikuti oleh setiap komputer untuk bisa mengirim atau menerima pesan. Penggunaan protokol yang paling umum yaitu HTTP, SMTP, FTP, IMAP, POP3, dan masih banyak lagi lainnya.
Fungsi dari HTTP itu sendiri adalah menetapkan bagaimana pesan atau data yang ada diformat dan ditrasmisikan menjadi bentuk yang bisa merespon browser untuk memunculkan data-data tersebut.

Referensi
  1. Admin. 2011. Pengertian HTTP Fungsi dan Kegunaan. http://jaringankomputer.org/. Diakses pada tanggal 15 Maret 2016.
  2. Vaughar, S., Nichols, Tidrow, R., Buhle, L., Kuffer, J., Taylor, N. 1999. Inside The World Wide Web. Penerbit ANDI: Yogyakarta.
  3. Hidayat, Rahmat., 2015,. Pengetian HTTP dan Fungsi HTTP. http://www.kitapunya.net/. Diakses pada tanggal 15 Maret 2016.
  4. Dudung. 2014. Pengertian dan Perbedaan HTTP Dengan HTTPS Menurut Para Ahli. http://www.dosenpendidikan.com/. Diakses pada tanggal 15 Maret 2016
 

FTP (File Transfer Protocol)

File Transfer Protocol

FTP atau File Transfer Protocol merupakan protokol internet yang digunakan untuk urusan pengiriman data dalam jaringan komputer, seperti upload dan download file yang dilakukan oleh FTP client dan FTP server. FTP merupakan salah satu protokol Internet yang paling awal dikembangkan, dan masih digunakan hingga saat ini untuk melakukan pengunduhan (download) dan pengngunggahan (upload) berkas-berkas komputer antara FTP Client dan FTP Server. Sebuah Client FTP merupakan aplikasi yang dapat mengeluarkan perintah-perintah FTP ke sebuah Server FTP, sementara Server FTP adalah sebuah Windows Service atau daemon yang berjalan di atas sebuah komputer yang merespons perintah-perintah dari sebuah Client FTP. Perintah-perintah FTP dapat digunakan untuk mengubah direktori, mengubah modus transfer antara biner dan ASCII, menggugah berkas komputer ke Server FTP, serta mengunduh berkas dari Server FTP
.

Perbedaan FTP Client dan FTP Server

FTP client merupakan komputer/ perangkat yang meminta layanan tukar menukar data kepada FTP server. Setelah terkoneksi dengan FTP server, FTP client dapat melakukan proses download, upload dan lain sebagainya sesuai dengan izin yang telah diberikan oleh FTP server sebelumnya.
FTP server merupakan server yang bertugas memberikan layanan pengiriman/ tukar menukar data kepada FTP client dengan syarat FTP client harus meminta (request) terlebih dahulu kepada FTP server.

Dapat disimpulkan fungsi utama dari FTP adalah melakukan pertukaran file dalam jaringan.

Cara Kerja FTP

Satu-satunya metode yang digunakan oleh FTP adalah metode autentikasi standar, dimana diperlukan username dan password untuk mengakses data-data yang ada pada FTP server.
Pengguna yang terdaftar (memiliki username dan password) memiliki akses penuh pada beberapa direktori-direktori beserta file-file yang ada di dalamnya sehingga pengguna yang terdaftar tersebut dapat membuat, menyalin, memindahkan atau bahkan menghapus direktori-direktori tersebut
Cara kerjanya, terlebih dahulu FTP client harus meminta koneksi kepada FTP server, jika sudah terhubung dengan FTP server maka FTP client dapat melakukan pertukaran data seperti upload dan download data.

Referensi
  1. Vaughar, S., Nichols, Tidrow, R., Buhle, L., Kuffer, J., Taylor, N. 1999. Inside The World Wide Web. Penerbit ANDI: Yogyakarta.
  2. Suhartono, Richard., 2014., Pengertian, Fungsi dan Cara Kerja FTP. http://net.itmaranatha.org. Diakses pada tanggal 15 Maret 2016.
  3. Zakaria, Muchammad., 2014., Pengertian FTP Beserta Fungsi dan Cara Kerjanya. http://nesabamedia.com/. Diakses pada tanggal 15 Maret 2016.
 

WEBSITE

Pengertian Website

Definisi website adalah kumpulan dari berbagai macam halaman situs, yang terangkum didalam sebuah domain atau juga subdomain, yang lebih tempatnya berada di dalam WWW (World Wide Web) yang tentunya terdapat di dalam Internet. Pengertian lainnya website adalah, sebuah kumpulan halaman yang berisikan informasi teks, gambar, animasi, suara atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat dinamis ataupun statis yaang membentuk suatu rankaian yang saling terkait.

Beberapa hal yang berhubungan erat dengan sebuah website : 
  1. Domain Name/URL
    contoh : .co.id -> Biasanya digunakan untuk badan usaha yang memiliki badan hukum sah.
  2. Website Hosting
    contoh : penyedia jasa webhosting seperti ardetamedia.com
  3. Content Management System(CMS)

Sejarah Website

Penemu Website adalah Sir Timothy John "Tim" Berners-Lee, sedangkan website yang tersambung dengan jaringan pertama kali pada tahun 1991. Solusi Berners-Lee adalah teknologi hypertext untuk membuat sebuah dokumen web. Tidak seperti buku atau kebanyakan database. Web memiliki banyak sekali kemungkinan hubungan antar dokumen tanpa awal dan akhir, Semua detail tentang bagaimana informasi ini terjalin disembunyikan dengan suatu interfaace hypertext bebasis karakter. Dengan teknologi sebuah web seorang ahli fisikawan dapat dengan mudah melompat dari suatu artikel pada teori partikel di sebuah mesin lokal ke suatu kamus istilah - istilah fisika. Pada tanggal 30 April 1993, CERN menginformasikan bahwa WWW dapat digunakan secara gratis oleh semua orang dan dapat diakses melalui sebuah software yang disebut browser. Dari situlah asal muasal sebuah web tercipta dan begitu buming sampai sekarang yang sudah sangat berkembang dari segi desain pada web, dan sudah banyak sekali penyedia - penyedia webhosting, serta web juga sudah dijadikan sebuah pekerjaan bagi orang - orang yang bergerak di bidang IT dengan membuat lalu memasarkan desain web tersebut.

Jenis dan Perbedaanya

  • Website Dinamis
    merupakan sebuah website yang menyediakan content atau isi yang selalu berubah - ubah atau sebuah website yang contentnya membutuhkan sebuah update seperti website penyedia berita atau informasi - informasi yang sedang ramai dibicarakan. Karena itu membutuhkan update yang cepat serta sifat informasi yang aktual maka web - web dengan content seperti itu biasanya dibuat dengan jenis website dinamis. Pemograman yang digunakan antara lain seperti PHP, ASP, .NET. Contoh website yang menggunakan jenis dinamis seperti detik,com.
  • Website Statis
    merupakan website yang contentnya sangat jarang diubah. Seperti web - web pribadi dengan content yang hanya menyuguhkan informasi yang telah ada bukan sesuatu yang aktual. Web statis biasanya dibuat menggukana bahasa pemogtaman HTML dan belum memanfaatkan database.
Perbedaan dari kedua jenis website diatas mungking lebih kepada kebutuhan content yang ingin diisikan, jika content yang diinginkan bersifat aktual seperti berita atau informasi - informasi terkini maka di sarankan untuk menggunakan web dinamis, dan jika content hanya berisikan hal yang tidak bersifat aktual maka cukup menggunakan web statis.

Referensi
  1. Sora, N., 2014., Mengetahui Pengertian Website dan Jenisnya. http://www.pengertianku.net. Diakses pada tanggal 15 Maret 2016.
  2. Indonesia, BOC., 2007., Pengertian Website Webhosting dan Domain Name. http://www.boc.web.id/. Diakses pada tanggal 15 Maret 2016.
  3. Hidayat, Rahmat. 2010. Cara Praktis Membangun Website Gratis. [Online]. Jakarta. PT Elex Media Komputindo. Tersedia di: https://books.google.co.id. Diakses 15 Maret 2016.
  4. Vaughar, S., Nichols, Tidrow, R., Buhle, L., Kuffer, J., Taylor, N. 1999. Inside The World Wide Web. Penerbit ANDI: Yogyakarta.
 

Game Legend Flakboy Lab Escape!

Kali ini saya ingin share game yang mungkin bisa dibilang "Legend" untuk game sekelas game web yang cuma bisa kita jumpai di web - web game seperti Games.co.id, Spil games dll. Game yang saya share kali ini sangat terkenal dengan fitur ragdollnya yang sangat mengocok perut pemain xD.
Langsung aja Plug n' Play!




Untuk Embed Code/ Source codenya bisa kalian lihat disini :
<div class="gameplayer" data-sub="cdn" data-width="600" data-height="800" data-gid="576742227280295542"></div>
<script>
(function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = 'http://cdn.gameplayer.io/api/js/publisher.js'; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs);}(document, 'script', 'gameplayer-publisher'));
 </script

Sumber : http://publishers.spilgames.com/


 

Game Review : GTA V

Grand Theft Auto V (GTA 5)!

Grand Theft Auto V (Disingkat GTA V) adalah game aksi dan petualangan yang dikembangkan oleh Rockstar North dan di terbitkan oleh Rockstar Games. Game ini diterbitkan pada tanggal 17 september 2013 untuk console Playstation 3 dan Xbox 360. Game ini adalah game kelima belas dari seluruh game GTA,Dan juga Berita dari Rokstar Games katanya Games Grang Theft Auto V ini akan ada di PlayStation 4 , Xbox One dan juga di PC pada saat musim gugur 2014
Grand Theft Auto V berlatar pada bagian negara fiktif yakni San Andreas (Di dunia nyata California Selatan). Sebelumnya San Andreas telah menjadi tempat berlatarnya Grand Theft Auto: San Andreas. Berbeda dengan GTA: San Andreas, kota di GTA V hanya satu, yakni Los Santos, Berbeda dengan GTA San Andreas yang ada 3 kota. Untuk pertama kalinya dalam GTA, Tokoh Protagonis bukan hanya satu, melainkan Tiga, yakni Franklin Clinton, Michael De Santa, dan Trevor Phillips. Ketiga tokoh protagonis tersebut memiliki ciri khas dan kekuatan masing-masing.
Grand Theft Auto V mencetak rekor penjualan dalam sejarah, dalam kurun waktu 24 Jam pertama setelah GTA V keluar, Game ini telah menerima uang 800 Juta USD. Menjadikan ini game dengan penjualan terbesar dalam 2013 bahkan dalam sejarah.


Seri Grand Theft Auto (atau akrab disingkat GTA) merupakan seri game yang luar biasa populer dari developer Rockstar. Seri ini bermula dari sebuah game open-world 2D dengan sudut pandang kamera top-down dan kepopuleran yang biasa saja, menjadi sebuah game open-world 3D yang sering kali menjadi patokan dasar untuk game lain dengan genre sejenis. Di seri utamanya yang kelima (karena banyak sekali spin-off dari seri Grand Theft Auto), Rockstar kembali menunjukkan kemampuannya untuk menyajikan sebuah dunia yang seru untuk diporak-porandakan, serta cerita yang penuh dengan satire dan referensi ke hal-hal yang berbau ke sosial politik serta kultur populer.

Satu dari beribu - ribu alasan para gamers sangat ingin memainkan game GTA V ini adalah kebebasan untuk melakukan apapun di dalam game. Seri Grand Theft Auto selalu menjadi sebuah kontroversi karena game ini selalu menempatkan kamu dalam sudut pandang seorang kriminal. Tidak hanya karakter kamu saja yang terlibat dalam dunia kriminal, karakter pendukung di seri ini pun juga tidak jauh dari sisi gelap kehidupan. Dalam Grand Theft Auto V kamu akan bertemu dengan karakter pendukung dari berbagai latar belakang, mulai dari selebriti yang terjebak dalam kehidupan seks liar serta obat-obatan terlarang dan selalu dibuntuti wartawan yang menghalalkan segala cara demi mendapat berita eksklusif tentang selebriti tersebut, petinggi-petinggi Hollywood (di sini bernama Vinewood) yang bisnisnya sangat bersinggungan dengan kriminal, pemilik dealer mobil yang melakukan penipuan kredit kepada pelanggannya, sampai ke polisi korup yang juga sering melakukan hal ilegal hanya demi kenaikan pangkat dan harta duniawi semata. Secara sepintas bisa dibilang peran-peran karakter di game ini sangat mengingatkan saya akan game open-world keren lainnya, Sleeping Dogs.

Tentu saja karena sering berurusan dengan manusia-manusia seperti di atas, kamu akan sering dipaksa melakukan aktivitas-aktivitas berbau-bau kriminal. Di sini kamu bisa melakukan aksi baku tembak dengan kontrol yang tidak menyusahkan (ada pilihan untuk membidik otomatis tapi tidak terlalu memudahkan permainan), aksi kebut-kebutan yang seru di jalan raya, sungai, hutan, atau bahkan udara, sampai ke aksi mengendap-endap layaknya seorang ninja (yang ujung-ujungnya akan berakhir dengan aksi baku tembak membabi buta juga).


Salah satu bagian gameplay yang paling keren di Grand Theft Auto V adalah aksi Heist alias melakukan perampokan berencana. Dalam misi ini, karakter-karaktermu akan diberikan tugas untuk mengumpulkan bahan-bahan seperti mencuri truk sampah dan meninggalkan truk tersebut di tempat aman, memantau tempat target untuk menemukan celah melarikan diri yang baik, dan lain-lain. Dalam misi Heist kamu akan dituntut untuk secara aktif menggunakan ketiga karakter sesuai dengan fungsinya masing-masing. Tidak hanya seru dilakukan, misi Heist ini juga sangat menarik karena setiap kamu menyelesaikannya, karaktermu langsung akan menerima bayaran yang sangat tinggi dari hasil rampokan tersebut.

Secara keseluruhan, melakukan aksi ilegal di Grand Theft Auto V masih sama serunya seperti di game GTA sebelum-sebelumnya. Meskipun begitu, banyaknya hal yang bisa dilakukan di game ini sering kali membuat saya lebih memilih untuk hidup damai dan melakukan aktivitas-aktivitas positif saja di Los Santos daripada berperilaku seperti psikopat gila yang mengerikan.

Sumber : https://id.techinasia.com/review-grand-theft-auto-v/
https://id.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_V
 

Game Review : CSGO

Counter Strike Global Offensive(CSGO)!


Counter Strike: Global Offensive adalah permainan online dengan mode tembak-menembak orang pertama yang dikembangkan oleh Valve Corporation dan Hidden Path Entertainment. Kedua perusahaan ini juga merupakan perusahaan yang mengembangkan Counter Strike: Source. Counter Strike: Global Offensive merupakan permainan keempat di dalam waralaba Counter Strike, tidak termasuk Counter Strike Neo dan Online. Counter Strike Global Offensive dirilis pada tanggal 21 Agustus, 2012 dan dapat dimainkan pada Microsoft Windows, OS X, Xbox Live Arcade dan Playstation Network versi Amerika. Counter Strike: Global Offensive menampilkan fitur-fitur klasiknya berupa peta yang ada dalam versi sebelumnya dan beberapa peta baru serta karakter tambahan. Permainan ini dapat dimainkan dengan menggunakan beberapa platform yang berbeda yaitu Windows, OS X dan PSN.

Seperti halnya dalam versi-versi sebelumnya, Counter Strike: Global Offensive merupakan permainan dengan menggunakan sudur pandang orang pertama. Permainan ini didesain dengan menjadikan pemain sebagai penembak. Pemain dapat bergabung ke dalam kelompok Teroris ataupun Anti-Teroris di mana pemain diharuskan untuk menyelesaikan beberapa misi ataupun melenyapkan kelompok musuh. 


Permainan ini berlangsung dalam ronde yang pendek dan berakhir apabila pemain terkalahkan ataupun misi telah diselesaikan. Dalam kebanyakan mode permainan, seorang pemain yang kalah harus menunggu sampai ronde permainan selesai untuk dapat berpartisipasi kembali. Dalam permainan ini, pemain dapat membeli senjata dan perlengkapan lainnya pada permulaan dengan menggunakan uang yang didapat berdasarkan performa penyelesaian misi. Selain uang yang diberikan apabila pemain menyelesaikan misi atau mengalahkan musuh, terdapat juga sistem pengurangan uang apabila pemain melakukan kesalahan seperti membunuh sandera atau teman satu tim. Sebagai tambahan, setiap pemain mendapatkan hadiah uang setiap ronde yang selesai dan tim yang menang akan mendapatkan uang dengan jumlah yang lebih banyak.
Satu yang unik dari CS: GO, terlepas dari tampilannya yang kini berubah jauh lebih baik, ia masih memancarkan aura CS klasik yang begitu kental. Jika Anda pernah memainkan seri CS di masa lalu, maka Anda akan langsung mendapatkan perasaan familiar yang begitu kental ketika memainkan seri terbaru ini. Apa sebab? Kehadiran beberapa map ikonik di masa lalu mungkin menjadi salah satu elemen yang akan meninggalkan kesan pertama tersebut kepada Anda. Map-map klasik seperti Dust, Dust 2, Italy, Inferno, Train, hingga Aztec dihadirkan dengan bentuk rancang yang masih sama, seperti yang sudah kita kenal. Walaupun demikian, bukan berarti Valve tidak memodifikasi peta-peta ini sama sekali. Beberapa map mendapatkan perombakan yang cukup signfikan dengan penambahan jalur ekstra untuk memastikan pertempuran yang lebih seimbang dan dinamis antara para CT dan Teror. Beberapa elemen sederhana seperti kotak / drum yang biasa digunakan untuk melakukan cover dan camping kini digeser, dihapus, dan ditambahkan. Namun pada dasarnya, map-map ini tetaplah menjadi map pertempuran ikonik yang sudah lama Anda kenal.

Sumber : https://id.wikipedia.org/wiki/Counter_Strike:_Global_Offensive
http://jagatplay.com/2012/09/pc-2/review-counter-strike-global-offensive-hadirkan-atmosfer-klasik-yang-kental/
 

Game Review : DreadOut!

DreadOut!

DreadOut adalah sebuah permainan video survival horor Indonesia yang dikembangkan oleh Digital Happiness untuk Windows, Mac OS X dan Linux. Permainan ini telah lolos seleksi Steam Greenlight dan direncanakan untuk tersedia untuk dibeli dalam layanan Steam pada Desember 2013.
DreadOut adalah permainan survival horor orang ketiga yang berlatar di Indonesia. Karakter utama, Linda, menggunakan gadget modern, seperti kamera video digital dan smartphone untuk berinteraksi dengan berbagai macam hantu mistis Indonesia, membantunya memecahkan berbagai teka-teki di sebuah kota yang ditinggalkan penghuninya. Ketika Linda "meninggal" dalam permainan ini, ia akan terbangun dalam kegelapan dikelilingi oleh lilin dengan cahaya terang di kejauhan. Dengan menjalankannya menuju cahaya, Linda akan hidup kembali.
Permainan ini akan menampilkan baik skema kontrol orang-ketiga dan orang-pertama. Pemain melakukan navigasi dalam permainan dengan perspektif kamera belakang-bahu, tetapi akan beralih ke perspektif orang-pertama setiap kali pemain memutuskan untuk menggunakan kamera digital untuk memotret sesuatu. Sebuah video pratinjau terbaru menunjukkan versi tablet dari permainan ini, di mana Linda sedang dikontrol melalui interaksi sentuh dan menggunakan perspektif kamera tetap yang mirip dengan permainan Fatal Frame.


Untuk gameplay, sebenarnya game ini menganut cara bermain yang sederhana. Anda cukup mengambil foto dari hantu yang Anda temui untuk mengalahkannya dan semua foto yang Anda ambil bisa disimpan dalam galeri. Beberapa hantu memiliki cara tersendiri untuk dikalahkan dan itu menambah variasi dalam permainan. Sayangnya, game ini tidak memiliki in-game tutorial sehingga sebelum Anda memulai permainan ada baiknya membaca terlebih dahulu panduan yang ada. Cara ini cukup konvensional dan mengingatkan saya tentang manual untuk bergerak dalam game Resident Evil tempo dulu.


Sumber : https://id.techinasia.com/
https://id.wikipedia.org/wiki/DreadOut
 

3 Game Besutan Developer Indonesia

3 Game Besutan Developer Indonesia!

Kali ini saya ingin membahas game - game yang lahir dari developer Indonesia.

1. Tactictos Studio















Tactictos Studio adalah game studio yang berasal dari Medan. Mereka membawa sebuah game Flash yang sudah rilis di gamesonly.com dengan judul Toetrix. Game ini merupakan sebuah game puzzle yang menugaskan kamu untuk menambal lubang yang kosong pada sebuah bentuk persegi dengan cara menggerakkan bola di dalam persegi tersebut.

2. Mintsphere











Mintsphere yang dimotori oleh co-founder Wilson Tjandra kali ini membawa sebuah game yang bisa dibilang merupakan sekuel dari Trigger Knight yaitu Trigger Princess. Inti gameplay dari Trigger Princess sendiri masih cukup sama dengan Trigger Knight namun berbagai peningkatan dilakukan untuk membuat game ini menjadi lebih seru, salah satunya peningkatan pada sektor grafis. Rencananya Trigger Princess akan rilis dalam versi Flash dan menyusul iOS, Android, dan Windows Phone.

3. Own Games












Developer yang bertempat Bandung ini membawa sebuah game strategi yang sudah rilis di platform Nokia X dan Windows Phone. Dalam game yang berjudul Own Kingdom, kamu harus melawan monster yang datang dari sebelah kanan layar dengan cara menempatkan beberapa hero yang mempunyai kemampuan berbeda. Menarik untuk disimak karena dalam Own Kingdom kamu juga akan menemukan boss yang cukup menantang. Rencananya game ini akan hadir di platform Android beberapa waktu ke depan.

Sumber : https://id.techinasia.com/daftar-game-dari-14-developer-indonesia-di-casual-connect-asia-2014/
 

Apa Itu DOTA 2 ?

DOTA 2

Apa sih itu DOTA 2 ? Pada bahasan sebelumnya saya sudah pernah membahas tentang developer game ini yaitu Valve. Balik ke sejarahnya DOTA atau dalam singkatanya yaitu Defence Of The Ancient, adalah sebuah game bergenre MOBA(Multiplayer Online Battle Arena) yang awalnya hanya berupa sebuah custom game dari warcraft yang merupakan keluaran dari developer Blizzard. 
Ketika IceFrog pertama kali mengembangkan Dota, mereka tidak tahu bahwa suatu saat game ini bakal menjadi salah satu permainan paling popular di dunia. Game ini dibuat, atau lebih tepatnya diadaptasi dari sebuah mode yang terdapat di game anyar keluaran Blizzard, World of Warcraft.
 
Dari tahun ke tahun, game yang tadinya hanyalah sebuah bagian kecil dari MMORPG raksasa itu tumbuh dan menjadi sebuah trend di kalangan pecinta game, yang sekaligus menjadi pencetus dari kemunculan game- game bergenre sejenis. Dan seakan tak pernah redup, popularitas Dota terus berbinar dari waktu ke waktu, bahkan tidak berhenti sampai Valve meluncurkan sekuel terbarunya, Dota 2.
Semenjak tahun 2011, Valve meluncurkan Dota 2 beta, sebuah game independen yang tidak lagi bergantung pada Warcraft III. Dota 2 resmi dirilis tanggal 18 Juli 2013. Pada awal rilis beta, Valve menyelenggarakan sebuah kompetisi Dota 2 terbesar pertama di dunia e-Sport (Electronic Sport), yaitu The International, dengan tim juara pertama meraih hadiah USD1.000.000, jumlah hadiah yang tidak bisa dibilang sedikit dalam dunia game pada saat itu. Saat ini The International diselenggarakan setiap tahun sekitar bulan Juli-Agustus dan setiap tahun jumlah hadiahnya selalu bertambah.

Beberapa fitur yang ada di DOTA 2 :
Level
Pada DOTA 2, setiap kita selesai memainkan sebuah game, maka kita akan mendapatkan Battle Point (BP). Jumlah BP yang kita dapatkan bergantung dari lamanya menit kita bermain. Semakin lama game berlangsung, maka semakin banyak pula BP yang ktia dapatkan. Apabila BP sudah mencapai 1000 point, level kita akan naik satu tingkat. Level ini berguna untuk mendapatkan item rare (langka) pada saat selesai memainkan game. Makin tinggi level yang kita miliki, maka akan semakin tinggi pula kemungkinan item rare yang kita dapatkan.

Matchmaking
Berbeda dengan DOTA, DOTA 2 menggunakan sistem matchmaking untuk bermain dalam suatu game. Sistem pada steam akan secara otomatis mencari server yang ada untuk kita bermain. Ketika sistem sudah menemukan server tempat kita akan bermain, maka kita akan diberikan pilihan untuk accept atau decline untuk bermain di server tersebut.

Customize Hero
Pada DOTA 2 kita dapat merubah tampilan HERO sesuai dengan keinginan kita. Yaitu dengan merubah equip pada tampilan hero menggunakan item yang ada. Contoh sederhananya adalah kita dapat mengubah jubah yang dipakai Furion ataupun pedang yang dimiliki oleh Sven dengan pedang yang kita dapatkan ataupun dengan cara membelinya dari STORE. Item ini tidak berpengaruh pada HERO yang kita mainkan selain hanya tampilan HERO yang lebih cantik dan elegan.

Sistem Pembelian Item
Sistem pembelian item pada DOTA 2 sangat mudah jika dibandingkan dengan DOTA. Kita dapat mengetahui item apa saja yang direkomendasikan untuk HERO yang kita pakai (dapat kita edit sendiri) sebagai referensi dalam pembelian item. Dan kita hanya perlu klik kiri pada resep item untuk membeli item tersebut. Jadi jika kita akan membuat Power Treads, kita tidak perlu membeli secara terpisah Boots, Belt Of Strength dan Glove of haste. Kita hanya perlu membeli resep Power Treads, maka sistem akan otomatis membeli item-item yang dibutuhkan, tentu saja gold yang dibutuhkan harus memenuhi.

Keyword Skill
Tombol cepat untuk mengakses skill pada HERO cukup simple pada DOTA 2. Kita hanya perlu mengingat 4 keyword (secara umum, ada beberapa hero yang mempunyai 6 keyword), yaitu Q, W, E dan R. Q untuk tombol cepat skill pertama, W untuk tombol cepat skill kedua, E untuk tombol cepat skill ketiga, dan R untuk tombol cepat skill ultimate hero.

Sumber : http://vgi.co.id/site/pages/read/12/2015/fakta-dan-mitos-sebagai-pemula-di-dota-2-1367
https://dota2guideindonesia.wordpress.com/2012/08/12/apa-itu-dota-2/
http://dota2item.com/pengertian-dota-2

 

Apa itu Game Theory?

Game Theory

Definisi Menurut Tokoh
Menururt Dimiyati (1992), teori permainan (game theory) adalah bagian dari ilmu pengetahuan yang berkaitan dengan pembuatan keputusan pada saat ada dua pihak atau lebih berada dalam kondisi persaingan atau konflik. Pihak-pihak yang bersaing ini disumsikan bersifat rasional dan cerdas, artinya masing-masing pihak akan melakukan strategi tindakan yang rasional untuk memenangkan persaingan itu, dan masing-masing pihak juga mengetahui strategi pihak lawannya. Selanjutnya pihak ini disebut pemain.

Menurut Ayu (1996), game theory merupakan suatu pendekatan matematis untuk merumuskan situasi persaingan dan konflik antara berbagai kepentingan. Game theory melibatkan dua atau lebih pengambil keputusan atau yang disebut pemain. Setiap pemain dalam game theory mempunyai keinginan untuk menang.

Definisi Lain :
Teori permainan (game theory) merupakan bagian dari ilmu pengetahuan yang berkaitan dengan pembuatan keputusan pada saat dua pihak atau lebih berada dalam kondisi persaingan atau konflik. Pihak-pihak yang bersaing ini diasumsikan bersifat rasional dan cerdas, artinya masing-masing pihak akan melakukan strategi tindakan yang rasional untuk memenangkan persaingan itu, dan masing-masing pihak juga mengetahui strategi pihak lawannya. Selanjutnya pihak-pihak ini disebut sebagai pemain.

Unsur dasar Game theory :
1. Banyaknya pemain
2. Jumlah keuntungan dan kerugian
3. Banyaknya strategi yang dilakukan

Sebagai contoh, jika banyaknya pemain ada dua pihak (baik individu maupun kelompok), maka permainannya disebut sebagai permainan dua orang. Jika banyaknya pemain adalah N pihak (N lebih dari sama dengan 3), permainannya disebut permainan N orang.

Jika jumlah kerugian dan keuntungan dari permainannya adalah nol, disebut sebagai permainan berjumlah nol atau permainan berjumlah konstan. Sebaliknya disebut sebagai permainan berjumlah bukan nol.

Sumber : https://yog1e.wordpress.com/2009/12/01/apa-itu-game-theory/
https://sutrisnoadityo.wordpress.com/2013/10/12/teori-permainan-game-theory/
 

Game Development : Gameloft

Gameloft

Kali ini, saya akan membahas tentang sebuah developer game yang sangat terkenal dibagian mobile game. Gameloft S.A. (Euronext: GFT) adalah pengedar dan pengembang permainan video yang berkantor pusat di Paris, Perancis, dengan kantornya yang tersebar di berbagai belahan dunia. Perusahaan ini didirikan pada tahun 1999 oleh Guillemot bersaudara, yang juga merupakan para pendiri perusahaan permainan video terbesar, Ubisoft. Perusahaan ini mengklaim sebagai pemain industri entertainment mobile terbesar.

Perusahaan ini berfokus membuat permainan untuk telepon genggam, telepon cerdas, dan komputer tablet yang mempunyai sistem Java, BREW, Symbian OS, iOS, Android, Windows Phone, dan Bada OS. Gameloft juga mengembangkan konsol permainan seperti Nintendo DS, PlayStation Portable, Wii dan Xbox 360, dan Windows. Gameloft juga mengumumkan rencananya untuk mengembangkan permainan untuk Apple iPhone, Gameloft juga menyatakan bahwa mereka akan merilis 15 permainan pada tahun 2008.
Melalui perjanjian dengan berbagai macam operator telepon, pembuat handset, distributor khusus permainan, dan toko daringnya, Gameloft telah menyalurkan permainannya di lebih dari 100 negara.
Gameloft semakin menjadi developer yang terkenal pada mobile game, semenjak maraknya peredaran Smartphone seperti Android dan iOS.

Untuk seri game besutan Gameloft seperti :
1. N.O.V.A
2. Gangstar
3. Modern Combat
4. Dungeon Hunter
5. Real Football
6. Real Football Manager
7. Asphalt
8. Brain Challenges
9. Assassin's Creed
10. Modern Combat
11. UNO
12. Bubble Bash
13. GT Racing


Sumber : https://id.wikipedia.org/wiki/Gameloft

 

Game Development : Rockstar Games!

Rockstar Games

Developer yang terkenal dengan pro kontra besutan gamenya, ya ini dia salah satu developer games yang terkenal karna gamenya yang selalu menjadi trending topic pembicaraan para gamers. 
Rockstar Games adalah sebuah pengembang permainan video multinasional yang berkantor pusat di New York City, saat ini dimiliki Take-Two Interactive setelah membeli pengembang permainan video asal Britania, BMG Interactive. Merek ini terkenal karena seri permainan Grand Theft Auto, Max Payne, L.A. Noire, The Warriors, Bully, Manhunt, Midnight Club, State of Emergency, dan Red Dead, serta pemakaian dunia terbuka dan kebebasan menjelajah d alam permainan tersebut. Perusahaan ini memiliki sejumlah studio yang telah diakuisisi dan ganti nama dan studio yang didirikan sendiri. Walaupun banyak studio hasil akuisisi Take-Two Interactive dipakai oleh Rockstar, studio-studio lain tetap mempertahankan identitas lamanya dan menjadi bagian dari divisi 2K Games milik Take-Two Interactive. Rockstar Games didirikan di New York City pada tahun 1998 oleh produsen permainan video Britania Raya Sam Houser, Dan Houser, Terry Donovan, Jamie King dan Gary Foreman.
Kantor pusat Rockstar Games (biasa disebut Rockstar NYC) terletak di Broadway di SoHo, New York City, bagian dari Take-Two Interactive. Kantor New York City ini berisi departemen pemasaran, hubungan masyarakat, dan pengembangan produk.


Game besutanya yang penuh pro dan kontra, tetapi membawanya menjadi developer game yang terkenal adalah andalanya yaitu Grand Theft Auto series. Serial dari GTA tidak ada yang tidak menjadi trending topic para gamers dunia. Besutan terbarunya adalah GTA 5 yang juga terdapat pada store steam.

Sumber : https://id.wikipedia.org/wiki/Rockstar_Games

 

Game Development : Activision!

Activision

Activision, Inc. NASDAQ: ATVI adalah sebuah permainan video yang pengembangnya berasal dari Amerika Serikat. Activision, Inc. merupakan pengembang dan distributor permainan video pertama untuk konsol permainan video. Activision, Inc. didirikan pada tanggal 1 Oktober 1979. Ini adalah produk pertama untuk cartridges untuk Atari 2600 sistem konsol video, dan sekarang adalah terbesar pengembang permainan video di dunia, dan akan menjadi penerbit terbesar pada tahun 2007 di Amerika Serikat.Pada sebuah suvei di situs //amplicate.com/hate/activision menyatakan bahwa 86% orang(Dari 725 orang) membenci Activision karena kontorversinya yang berupa pemecah belahan Infinity Ward oleh Activision, sangat sedikit sekali game besar yang menciptakan inovasi(seperti Call of Duty yang terus-terusan mengunakan konsep menembak membabi-buta) dan lain-lain.

Game andalan serta yang membawa Activision menjadi salah satu developer game yang terkenal adalah Call Of Duty series, game tersebut digarap sangat sempurna oleh Activision sehingga membuat review para gamers sangat positive.



 

Game Development : EA

Electronic Arts (EA)

Electronic Arts merupakan sebuah perusahaan multinasional yang menghasilkan beragam macam produk multimedia. Didirikan oleh William M. 'Trip' Hawkins III (lahir 28 Desember 1953) pada tahun 1982. Perusahaan ini mempekerjakan 8.000 karyawannya pada tahun 2008. Bermarkas di Redwood City, California. EA sering dikritik karena sering melakukan aksekusi secara baik maupun tidak baik.

Apakah anda pernah memainkan games Plant vs Zombie, FIFA, Battle Field, Red Alert, Need for Speed, hingga The Sims dan masih banyak lagi. Dalam salah satu kuliah yang saya ikuti menghadirkan Dr Jalpesh Sachania yang merupakan salah satu engineer yang bekerja di EA game London.  EA adalah perusahaan game terkemuka yang gamenya dimainkan oleh lebih dari 1.9 milyar pemain di seluruh dunia. Dengan latar belakang yang cukup unik Dr Jalpesh merupakan lulusan program doktor astro physic (Fisika Astromi). Pada kesempatan tersebut Dr Jalpesh akan membahas mengenai Impacting Immersion yang secara sederhada dapat dijelaskan bagaimana kontribusi prinsip-prinsip fisika yang digunakan dalam pembuatan game agar terlihat lebih hidup.
Salah satu game populer yang dikembangkan berdasarkan prinsip fisika yang kita kenal adalah Angry Bird. Prinsip fisika yang digunakan dalam Angry bird adalah gerak parabola yang telah banyak kita jumpai dalam penjelasan hukum klasih Newton. Dalam penerapan fisika di game-game buatan EA menjadikan game tampak lebih hidup. Salah satu contohnya adalah dalam game FIFA ketika kedua pemain bola saling bertumbukan dan sliding diterapkan kalkulasi berdasarkan prinsip fisika yang menjadikan tampilan game menjadi lebih hidup. Namun, sebenarnya dalam pembuatan game tidak sepenuhnya menerapkan prinsip fisika. Sebagai contoh dalam game Racing secara realita fisika sesungguhnya sukar terjadi kejadian yang menarik semacam terbaliknya mobil. Di sini terjadi modifikasi sepenuhnya yang bertujuan menjadikan game lebih menarik, utuk itu kiblat yang digunakan dalam pembuatan game adalah Hollywood Physic (Fisika ala Hollywood). Hal tersebut selaras dengan kebiasaan film Hollywood yang menjadikan adegan lebih keren meskipun secara kalkukasi fisika hal yang terjadi dalam adegan tidak mungkin benar-benar terjadi.

Sumber : http://alfan.presekal.com/blog/2015/01/13/electronic-arts-ea-game/
https://id.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts
 

Game Development : Valve!

Valve

Sebuah game developer yang sudah sangat tidak asing ditelinga para gamers! Valve, atau biasa dikenal dengan valve coorporation adalah pengembang dan penerbit permainan komputer Amerika Serikat yang markasnya terletak di Bellevue, Washington, USA, dan terkenal oleh produk pertama, Half-Life, yang dirilis pada November 1998. Valve didirikan oleh 2 orang bernama Gabe Newel, dan Mike Harrington. Valve dikenal banyak oleh para gamers, selain karna produk Steam sebagai sebuah media Online Gamming Store yang sangat worth  game besutan dari Valve lah yang membuat game developer ini disegani oleh pesaing - pesaingnya. Salah satunya adalah DOTA2(defense of the ancient) adalah game besutan Valve dengan sistem F2P atau free to play dan dapat menyelenggarakan sebuah turnament dunia(worldwide) dengan total prize pool mencapai 18 juta US dollar. Bayangkan saja seberapa banyaknya peminat game dari salah satu developer tersukses ini hingga dapat menyelenggarakan turname wordlwide dengan hadiah yang begitu besar. 

Sumber : https://id.wikipedia.org/wiki/Valve_Corporation
 

Game Development : Ubisoft!

Ubisoft

Ulasan kali ini adalah membahas tentang salah satu developer game terkenal didunia, yaitu Ubisoft. Game - game yang disuguhkan dari Ubisoft memang tidak dapat diremehkan, game besutan Ubisoft seperti Assasin's Creed series, FarCry series, dan Tom Clancy's series menjadi beberapa game yang mendapatkan review yang sangat memukau dari para gamers dunia.
Ubisoft Entertainment S.A.  adalah sebuah perusahaan permainan video yang berpusat di Rennes, Perancis. Perusahaan tersebut telah membuka cabang dengan jumlah 25 studio di 17 negara dan anak perusahaannya di 26 negara.[3] Ubisoft juga merupakan perusahaan permainan video terbesar keempat di dunia pada 2009.


Sejarah dari Ubisoft, Lima bersaudara dari keluarga Guillemot mendirikan Ubisoft sebagai penerbit permainan komputer pada Maret 1986 di Perancis. Yves Guillemot membuat penawaran dengan Electronic Arts, Sierra Entertainment, dan MicroPose untuk mendistribusikan permainan mereka di Perancis. Pada akhir dekade, Ubisoft memulai perluasan pada pasar lainnya, termasuk Amerika Serikat, Britania Raya, dan Jerman.
Awal tahun 1990-an, Ubisoft berinisiatif dalam program pengembangan permainan dalam rumah yang ketika pada tahun 1994 mereka membuka sebuah studio di Montreuil, Perancis, yang nantinya menjadi kantor pusat mereka. Ubisoft menjadi perusahaan dagang publik pada 1996 dan meneruskan perluasan kantor secara global, yaitu membuka lokasi di Shanghai dan Montreal.
Pada 2000, Ubisoft mengakuisisi Red Storm Entertainment.
Pada Februari 2001, mereka mengakuisisi Blue Byte Software.
Pada Maret 2001, Grup Gores Technology menjual divisi hiburan The Learning Company (yang termasuk beberapa permainan yang diterbitkan oleh Brøderbund Software, Mattel, Mindscape, dan Strategic Simulations, Inc.) kepada mereka. Penjualan tersebut termasuk hak properti intelektual, yakni seri Myst dan Prince of Persia.
Pada Oktober 2001, mereka mengakuisisi Gamebusters dan memindahkan kantor mereka ke Jerman.
Pada Maret 2005, Ubisoft mengakuisisi bagian dari MC2-Microïds (Microïds Kanada) dan mengintergrasikan ke Ubisoft Montreal.
Pada Juli 2006, Ubisoft juga membeli hak waralaba Driver dari Atari dengan biaya €19 juta (US$24 juta) dalam pembiayaan untuk waralaba, hak teknologi, dan banyak aset. Tambahannya, Ubisoft tidak mengakuisisi studionya, pengembang Driver, Reflections Interactive menjadi bagian dari Ubisoft. Sebagai hasilnya, Reflections Interactive telah berganti nama menjadi Ubisoft Reflections.
Pada 11 April 2007, Ubisoft telah mengumumkan bahwa mereka telah mengakuisisi pengembang permainan asal Jerman Sunflowers, yang diikuti oleh akuisisi perusahaan permainan asal Jepang, Digital Kids pada November.
Pada 10 November 2008, Ubisoft mengakuisisi Massive Entertainment dari Activision.
Pada 2009, Ubisoft mengakuisisi domain ImagineTown.com dari S. J. Crowley, seorang penulis, ilustrator, mantan penggambar dari Walt Disney, dan pencipta seri The Ghostniks Haunted Adventure.

Sumber : https://id.wikipedia.org/wiki/Ubisoft

 

Game Industry : 3 Distributor Game Besar Indonesia

3 Distributor Game Besar di Indonesia!


  1. Draculi

Drakuli bisa dibilang merupakan salah satu toko paling recommended yang ada di Jakarta, atau bahkan Indonesia. Toko yang satu ini tersedia baik secara online maupun secara fisik. Versi online bisa kamu akses melalui link berikut, sedangkan toko fisiknya terletak di STC Senayan, Jakarta.
Sejauh ini Drakuli sering menjadi tempat untuk menemukan game orisinal dengan harga paling murah. Selain itu barang yang dijual di sini juga langsung tersedia tepat di hari perilisannya. Jadi kamu bisa memainkangame ini bersamaan dengan gamer dari Amerika Serikat sekalipun kalau kamu sebelumnya sudah pre-order di Drakuli. 
2. DigiCodes.net
Produk-produk yang ditawarkan  seperti vocer PlayStation Network, langganan PlayStation Plus, kredit Nintendo eShop, dan lain-lain. Kamu yang hobi berbelanja produk digital secara online namun tidak memiliki kartu kredit jelas wajib untuk mengenal DigiCodes karena kepraktisan berbelanja di tempat mereka serta harga yang cukup murah untuk urusan vocer-vocer membeli game.
Selain menjual vocer supaya kamu bisa membeli game secara digital, DigiCodes juga menjual game langsung dalam wujud kode yang dapat kamu klaim di layanan tertentu seperti Origin, Steam, PlayStation Network, dan lain-lain. Kamu juga bisa menemukan vocer untuk iTunes atau vocer game online seperti Final Fantasy XIV di sini.
Belakangan DigiCodes juga melebarkan sayapnya dengan menjual produk-produk fisik seperti console atau aksesoris-aksesorisnya. Jika kamu berminat untuk berbelanja di sini, langsung saja kunjungi tautan di bawah dan catat nomor handphone yang dapat dihubungi dari DigiCodes agar pemesanan kamu ke depannya bisa lebih praktis dan cepat.

3. Maxsoft
Maxsoft merupakan distributor game yang cukup terkenal yang ber fokuskan pada penjualan game - game yang berbasis console nintendo.

Sumber : https://id.techinasia.com/4-penjual-game-original-yang-recommended-di-indonesia/
http://jokomurdiyanto.blogspot.co.id/2013/05/sejarah-dan-perkembangan-game-di-dunia.html